Saturday, December 29, 2012

Preparativos 2013



Ya se viene el 2013 y para lograr los retos hay que prepararse, por eso en la ultima semana he venido tomando algunas acciones y pensando que estrategia voy a utilizar.

Una de las primeras cosas que necesitaba hacer es saber de donde sacar un poco de tiempo para dedicarle al reto, y parte de ese tiempo tenia que venir de lo que le dedico a jugar World of Warcraft... por lo que acabo de cancelar mi suscripción a este juego.   Estoy jugando WOW (World of Warcraft) desde hace unos 4 o 5 años y aunque durante el 2011 habia suspendo, la nueva expansión me hizo regresar en abril 2012.   Asi que mi Shaman nivel 90 y mis otros 10 personajes tendran que esperar mi regreso en el futuro.

Los 2do es saber que framework o engine utilizar para el desarrollo, y para eso he escogido IwGame, un framework para Marmalade que me permitirá desarrollar para Android y para IoS (iPod), al mismo tiempo. Yo he seguido el progreso de IwGame desde su prerelease, y aunque es un Engine que aun esta en proceso de maduración, tiene mucho potencial... sobre todo porque permite utilizar lenguaje XML para definir muchas cosas de las aplicaciones sin necesidad de tener que realizar programación.   La gente de Marmalade tambien a sacado un nuevo framework para desarrollar aplicaciones simples en 2D, llamado Marmalade Quick, asi que puede que durante el año desarrolle alguno de los juegos bajo este engine.

Para lograr tener un juego por mes, debo tratar finalizarlo antes del 15 de cada mes, para si poder mandar a publicarlos en las tiendas (Google Play y AppStore) durante el mismo mes.   Esto me deja bastante corto de tiempo para el 1er juego de Enero.

Como no soy bueno haciendo gráficos, estoy pensando que los juegos que realizare tendrán un estilo retro, así puedo tener una excusa para que los gráficos no sean tan pulidos como quisiera.   Mi primer juego se llama: "Retro Prix" inspirado en un juego "Grand Prix" de Atari... trata sencillamente de un carro tratando de pasar al resto en un pista que no tiene curvas, en el siguiente articulo mencionaré un poco sobre mis avances en este prototipo.  Aqui les dejo el modelo del carro:


Thursday, December 27, 2012

2013: año de retos


La semana entrante comienza el 2013 y este año sera de retos muy importantes.   Comenzando porque estoy finalizando el proceso de mudanza de mi familia a Guatemala y porque en la compañia donde trabajo, tenemos proyectos muy importantes que finalizar e implementar.

Por si fuera poco, este año voy a agregar un reto personal relacionado con la creación de video juegos, y es que quiero participar en el reto de onegameamonth.com, en donde la idea es crear y publicar al menos 1 juego al mes.

La principal razón para este reto, es que me permitirá aprender mas sobre la creación de aplicaciones para dispositivos móviles, y me permitirá tener un hobby para relajarme del stress del trabajo haciendo algo que me gusta.

Para lograr esto tendré que balancear muy bien mi tiempo y planificarme para aprovechar al máximo el tiempo que pueda dedicarle al reto... sin olvidar que lo mas importante es mi familia, con la cual necesito también compartir y dedicar tiempo.