Así que para marzo, estoy desarrollando un juego tipo "tap-shooter", que estoy llamando "Dale si puedes", es un juego sencillo que diseñe para realizarlo en conjunto con equipo de desarrollo en donde trabajo. Solo hemos podido dedicarle 2 horas cada semana, durante las ultimas 3 semanas, lo que quiere decir que apenas llevamos 6 horas de desarrollo, pero ya tienen gran parte de la lógica principal del juego.
En que consiste? tendrás 30 segundos para tocar a diversos objetivos que salen en pantalla, donde cada uno vale te da puntos, y hay otros que te dan tiempo adicional. Los objetivos son: aviones, globos, botellas, círculos de tiro al blanco, y objetivo sorpresa.
Mi objetivo en realidad para este mes, será demostrar que se pueden hacer juegos sencillos, pero con una mecánica decente con pocas horas de desarrollo. A nivel de programación no estoy aplicando nada nuevo, pero esto me permite dedicarle mas tiempo al juego que quiero hacer para abril.
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