Monday, February 04, 2013

Ball Coliision: Avances





Así se llama el juego de febrero: Ball Colission.   Y desde la ultima vez, he estado trabajando en lo que podemos llamar algunos  "detalles cosméticos", es decir creando imágenes y uniendo las pantallas.  Y esto ha incluido:

  • Pantalla de menú y de selección de nivel
  • Detectar cuando el jugador finaliza un nivel para mostrar una pantalla que lo lleve al proximo
  • Posibilidad de tener pausa, para salir del nivel, reiniciarlo o volver al menu.
  • Mecanismo para calcular cuantas "estrellas de gano un usuario en un nivel
  • Crear imágenes de fondo, iconos y botones

Aquí les dejo algunas de las pantallas, para que vean como va




Todavía me falta implementar varias cosas, pero la que tiene prioridad es la de guardar la cantidad de estrellas que se gana el usuario en cada nivel y bloquear los niveles que el usuario no puede jugar hasta que finalice el anterior.

Hasta la proxima

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